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Glossar
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Bezeichnung Erklärung
%-(

Emoticon für verwirrt und traurig

%-)

Emoticon für verwirrt

%-6

Emoticon für gehirntot

%-|

Emoticon für Nachtarbeiter

%-}

Emoticon für Blödsinn

%v

Emoticon für Pablo Picasso

&-|

Emoticon für traurig

(-,)

Emoticon für eingeschlafen

(-:

Emoticon für Linkshänder

(:-$

Emoticon für krank

(:-D

Emoticon für Plappermaul

(:I

Emoticon für Eierkopf

*<:-)

Emoticon für Weihnachtsmann oder Clown

.Mac ###############################################################################################################################################################################################################################################################
.NET ###############################################################################################################################################################################################################################################################
/

Slash; ASCII-Zeichen Nr. 47; Das Slash-Zeichen wird in UNIX-Systemen als Trennzeichen (Seperator) von Pfadnamen verwendet.
Bei DOS benutzt man dafür den Backslash .

0 8-)

Emoticon für Unschuldsengel

0:-)

Emoticon für Engel

1080i ###############################################################################################################################################################################################################################################################
16:9

Bildschirmformat von Breitwand-Fernsehen; herkömmliche Monitore haben ein Seitenverhältnis von 4 zu 3.

286er

Computer mit 80286-Prozessor, PC/AT

386er

Computer mit 80386 -Prozessor

4004

Bezeichnung des am 16.11.1971 von Intel eingeführten weltweit ersten echten Mikroprozessors; Er hatte 4 Bit und 2.300 Transistoren .

486er ###############################################################################################################################################################################################################################################################
6502

Prozessor von MOS Technology für Mikrocomputer

68008

Prozessor von Motorola

720p

720p steht für die Darstellung von Videos mit 1280 x 720 Bildpunkten im Vollbildverfahren (progressive).

8-)

Emoticon für (Sonnen-)Brillenträger

8-o

Emoticon für erstaunter (Sonnen-)Brillenträger

8-|

Emoticon für große Augen vor Überraschung

8008

Bezeichnung des 1972 von Intel hergestellten Nachfolgers des Mikroprozessors 4004

80386 ###############################################################################################################################################################################################################################################################
8080

Bezeichnung des 1974 von Intel hergestellten Nachfolgers der Mikroprozessoren 4004 und 8008 , der die Grundlage für die Entwicklung von Mikrcomputern wie dem Altair von MITS wird.

8086

Bezeichnung des im April 1978 von Intel hergestellten 16-Bit-Mikroprozessors

8088

abgespeckte Version des 8086 von Intel; intern 16 Bit - extern nur 8 Bit; eingesetzt im ersten IBM-PC

80x86

Prozessorgeneration von Intel

8:-)

Emoticon für kleines Mädchen

:'-)

Emoticon für vor Freude weinen

:)

Emoticon für Lächeln

:-#

Emoticon für Hosenträger

:-&

Emoticon für verschnürte Zunge

:->

Emoticon für spitzer Lacher, glücklich

:-<

Emoticon für wirklich traurig

:-(

Emoticon für deprimiert

:-((

Emoticon für sehr deprimiert

:-)

Smiley; 1982 von Scott Fahlmann erfunden; Emoticon für Lachen, Freude, Spaß, freundliche Grüße

:-))

Emoticon für Doppelkinn

:-)-

Emoticon für liebesbedürftigen Mann

:-)-8

Emoticon für großes Mädchen

:-)o

Emoticon für liebesbedürftige Frau

:-*

Emoticon für Hoppla; Oops; Scheiß

:-,

Emoticon für grinsen; Aha!, Hmmm!

:-/

Emoticon für skeptisch

:-7

Emoticon für ironische Aussage

:-9

Emoticon für Lippen lecken

:-?

Emoticon für unwissend

:-@

Emoticon für fluchen, schreien

:-B

Emoticon für sabbern

:-c

Emoticon für total unglücklich, zum Heulen

:-c

Emoticon für total unglücklich, zum Heulen

:-D

Emoticon für breites Lachen

:-e

Emoticon für enttäuscht

:-I

Emoticon für gleichgültig

:-O

Emoticon für total erstaunt

:-X

Emoticon für Küßchen

:-[

Emoticon für schmollen

:-|

Emoticon für User ist alles egal, verbissen

:-||

Emoticon für zornig

Aliasing ###############################################################################################################################################################################################################################################################
Alpha Blending ###############################################################################################################################################################################################################################################################
Alpha Kanal ###############################################################################################################################################################################################################################################################
anisotrop ###############################################################################################################################################################################################################################################################
anisotropic ###############################################################################################################################################################################################################################################################
ANSI - Lumen ###############################################################################################################################################################################################################################################################
ASMP

Asymmetric Multiprocessing

Mehrere Prozzesoren wissen nicht voneinander.Jeder hat eigene Aufgabe.

Auflösung ###############################################################################################################################################################################################################################################################
beta

beta Version = Testversion

Bilinear Filtering

Das Bilineare Filtern gehört zur Grundausstattung einer 3D-Karte. Die Textur en werden durch Interpolation gefiltert, was dazu führt, das keine groben Pixel mehr zu erkennen sind.

Bump-Mapping

Durch Bump-Mapping werden dreidimensional wirkende Textur en mit dynamischen Licht- und Schatteneffekten erzeugt, was neue Dimensionen in der Dartstellungsqualität verspricht.

CMYK ###############################################################################################################################################################################################################################################################
Dithering ###############################################################################################################################################################################################################################################################
DVI ###############################################################################################################################################################################################################################################################
DVI-Schnittstelle ###############################################################################################################################################################################################################################################################
Dynamic HTML

DHTML; Von Microsoft und Netscape 1997 unternommener Versuch, HTML mit neuen Befehlen anzureichern. Sie betreffen vor allem JavaScript, Layer und Cascading Style Sheets. Mit Einführung von DOM wurde daraus ein Standard.

DZCP

deV!L`z Clanportal - kurz DZCP - ist ein CMS-System speziell für Onlinegaming Clans.

Viele schon in der Grundinstallation vorhandene Module erleichtern die Verwaltung einer Clan-Homepage ungemein.

Emulation ###############################################################################################################################################################################################################################################################
Engine ###############################################################################################################################################################################################################################################################
Enviroment Mapping ###############################################################################################################################################################################################################################################################
Environment-Mapping ###############################################################################################################################################################################################################################################################
Farbkorrektur ###############################################################################################################################################################################################################################################################
Farbpalette ###############################################################################################################################################################################################################################################################
Farbtiefe ###############################################################################################################################################################################################################################################################
Geforce ###############################################################################################################################################################################################################################################################
Gourad Shading ###############################################################################################################################################################################################################################################################
Gouraud-Shading ###############################################################################################################################################################################################################################################################
Grafik on Bord

Von Grafik on Bord oder On Bord-Grafik spricht man, wenn der auf dem Mainbord verbaute Grafikchip gemeint ist und eben nicht eine Grafikkarte, welche ohne Weiteres austauschbar ist.

Hardware Schnittstelle ###############################################################################################################################################################################################################################################################
I/O Basisadressen ###############################################################################################################################################################################################################################################################
IPTC ###############################################################################################################################################################################################################################################################
Kyro ###############################################################################################################################################################################################################################################################
Multimonitoring ###############################################################################################################################################################################################################################################################
On Bord-Grafik

Von Grafik on Bord oder On Bord-Grafik spricht man, wenn der auf dem Mainbord verbaute Grafikchip gemeint ist und eben nicht eine Grafikkarte, welche ohne Weiteres austauschbar ist.

OpenGL ###############################################################################################################################################################################################################################################################
Patchkabel ###############################################################################################################################################################################################################################################################
Pixel ###############################################################################################################################################################################################################################################################
Polygon ###############################################################################################################################################################################################################################################################
Rage 128 ###############################################################################################################################################################################################################################################################
RAMDAC ###############################################################################################################################################################################################################################################################
Raytracing ###############################################################################################################################################################################################################################################################
Rendering ###############################################################################################################################################################################################################################################################
RGB ###############################################################################################################################################################################################################################################################
Shadow RAM

Speicherbereich der zwischen 640 KByte und 1 MByte liegt. In diesen Bereich können Teile des ROM (wie das BIOS- oder das Video-ROM) kopiert werden, was einen schnelleren Zugriff ermöglicht.

SPD Chip ###############################################################################################################################################################################################################################################################
SVGA

SVGA (Supervideo graphics array) Grafikstandard mit einer Auflösung von 800x600 Bildpunkten (Pixeln) mit mindestens 256 Farben.

T&L ###############################################################################################################################################################################################################################################################
Textur ###############################################################################################################################################################################################################################################################
Transistoren ###############################################################################################################################################################################################################################################################
Trilinear Filtering

Die trilineare Filterung ist ein fortgeschrittener Algorithmus zur Filterung von Textur en und bietet eine deutlich höhere Bildqualität gegenüber der Bilinearen Filterung.

trilineare Filterung

Mit trilineare Filterung bezeichnet man eine Weiterentwicklung der bilinearen Filterung, wobei die trilineare Filterung wesentlich leistungsfähiger und besser von der Qualität ist.

Truecolor ###############################################################################################################################################################################################################################################################
TV-out ###############################################################################################################################################################################################################################################################
Vektor ###############################################################################################################################################################################################################################################################
XGA ###############################################################################################################################################################################################################################################################
Zoll

Zoll - engl. Längenmass, auch Inch genannt. 1 Zoll entspricht ungefähr 2,54 Zentimetern.

 
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